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轩辕剑ol服务端安装方法

热度16票 浏览258次 时间:2010年6月02日 09:17



  办事端主机基本硬件需求配置:

  P4 2.4(老奔四了)

  1GB DDR 400

  40GB硬盘

  以上是我架设的机器配置,能够跑全部地图。我想这个配置也算很低的了吧!

  体系软件需求:

  Windows 2000 或 2003 32位体系

  Microsoft SQL 2000 企业版

  http://www.jce.gov.cn/UploadSoft/SQL%20server%2020 00%B8%F6%C8%CB%B0%E6.rar (用迅雷下载)

  KEY:H6TWQ-TQQM8-HXJYG-D69F7-R84VM

  这个版本是个人版,合用于XP!

  PS:这个地方址由***'wenghai '友情提供

  MySQL3.23 for Windows版(这个数据库就是3.X的更高的有些未知问题)

  MySQL办理东西(端内自带不收费)

  PS:有人问到XP的问题,这里我提一下,XP最好安装上边的个人版,不要使用绿色版SQL!

  为适应自己主动替换器的使用发布本端所有主要信息:

  MySQL 帐号:root 密码:pass

  IP:192.168.1.101

  MSSQL帐号SA,密码19840312

  机器名称:jess

  游戏内置帐号1密码1

  1.crossgate.rar 是SQL2000数据库文件

  2.JoyPark.rar 登陆注册办事等

  3.MYSQLV3.23.39ForWindows.rar MYSQL3.23版本

  4.swdol表.rar MYSQL数据库

  5.SWDServer1.rar 轩辕剑1OL办事端

  办事端舳 晒π枰?分钟摆布,具体看masterserver 有没有显示"启动client连线"要是有,则表示启动完成可以登录了!

  附启动成功视频截图:

  架设步骤:

  起首声明:采用本机直接拨号上彀的朋友(路程经过过程路由或者局域网上彀的请掠过此段),你们的169.254.xxx.xxx这类IP,并不是IP,所以不要再尝试!其实想要架设,请去百度搜刮"虚拟网卡",安装之后再测试!(安装虚拟网卡会禁用物理网卡,可能会造成无法上彀)

  更改本身本地IP,使之固定也是行之有效的办法之一!

  或者尝试其他路子!

  解压SWDServer1以及JoyPark到同一文件夹(我默许是SWDServer1以及JoyPark没变过,目录为D盘SWDServer1,要是你变过,请更改各配置文件为响应名称。)

  MSSQL2000:

  在MSSQL2000中成立crossgate数据库

  然后还原crossgate数据库

  MYSQL:

  要是没有MYSQL的请先安装,要是已安装的,请把swdol表文件夹的swdol复印到MYSQL的DATA目录。

  至此,数据库方面的工作就已完毕了!底下是相关配置文件

  JoyPark目录设置:

  JoyparkTimeServer的systemstruct.ini不消修改

  LoginServer40的loginserver.ini参照如下修改(如无特殊提示,其他配置请勿乱动):

  [JOYPARK_LOGIN_SERVER]

  Server_Port=7888

  IP_Allow_List_File="Allow.lst"

  IP_Deny_List_File="Deny.lst"

  ValueData_DatabaseName="crossgate" SQL2000数据库轩辕剑数据库名称

  ValueData_DatabaseServer="SZ-B60798B6EB70" 你的计算机名字(我的台式机-鼠标右键-属性-选择计算机名字-更改-即可复制)

  LoginServerName="JoyPark_LoginServer_1"

  ValueData_DatabasePass="123456" SQL2000数据库密码

  TimeServerMachelloneName="192.168.1.101" 你的本机IP

  LoginLogDir="D:\log\" 日志文件夹,请改成存在的文件夹,没有就去成立一个文件,这个必须要改好否则不能正常启动,也不能进游戏

  ValueData_DatabaseUserID="sa"

  PaymentGateway40的paymentgateway.ini

  [PAYMENT_GATEWAY_SERVER]

  ValueData_DatabaseName="crossgate" SQL2000数据库轩辕剑数据库名称

  ValueData_DatabaseServer="SZ-B60798B6EB70" 你的计算机名字

  LoginTable_Name="Member_Login_Table"

  MemberTable_Name="Member_Data_Table"

  ValueData_DatabaseUserID="sa" SQL2000帐号

  ValueData_DatabasePass="123456" SQL2000数据库密码

  TimeServerMachelloneName="SZ-B60798B6EB70" 你的计算机名字

  PaymentGatewayName="JoyPark_PaymentGateway_1"

  TimeIntervalCount=6

  PointExactPosition=6

  PaymentLogDir=e:\log\

  HourInOutLog_Flag=1

  HalfDayInOutLog_Flag=1

  MonthInOutLog_Flag=1

  SeasonInOutLog_Flag=1

  HK_HourInOutLog_Flag=1

  HK_HalfDayInOutLog_Flag=1

  HK_MonthInOutLog_Flag=1

  HK_SeasonInOutLog_Flag=1

  MinuteInOutLog_Flag=1

  HourChargLog_Flag=1

  HalfDayChargLog_Flag=1

  HK_HourChargLog_Flag=1

  HK_HalfDayChargLog_Flag=1

  MinuteChargLog_Flag=1

  UpdatePointLog_Flag=1

  DoubleHourInOutLog_Flag=1

  DoubleHourChargLog_Flag=1

  SWDServer1目录配置:

  SWDServer1\sword\sword\master_1\code目录配置

  把你的配置按照以下配置就OK了,IP改成本身的IP。

  ChatServer.ini

  [Settings]

  LanPort = 7000

  LanIP = 192.168.1.101

  Program = ..\log\Chat2.log

  MasterServerID = 1

  BroadcastPort = 9000

  BroadCastIPList = BroadCastIP.lst

  [Channels]

  Channel_0 = 谈天频道

  Channel_1 = 综合频道

  Channel_2 = 交易频道

  Channel_3 = 职业求组

  Channel_4 = 频道A

  Channel_5 = 频道B

  Channel_6 = 频道C

  Channel_7 = 频道D

  Channel_8 = 频道E

  Channel_9 = 频道F

  dataCenter.ini

  [Settings]

  LanIP = 192.168.1.101

  LanPort = 6667

  Program = ..\log\DataCenter2.log

  BackUpDB = BackupDB

  GameDB = swdol

  User = root

  Password = pass 你的MYSQL密码

  DBHost = 127.0.0.1 (最好改成127.0.0.1)

  BroadCastPort = 9000

  MasterServerNo = 1

  ObjectFilePath = .\

  BroadCastMask = 255.255.255.255

  BroadCastIPList = BroadCastIP.lst

  MasterServer.ini

  [Settings]

  LanIP = 192.168.1.101

  WanIP = 192.168.1.101

  LoginServerIP = 192.168.1.101

  FirstPort = 4531

  BroadcastPort = 9000

  LoginServerPort = 7888

  Program = ..\log\Master2.Log

  ServerName = 壶中界

  ServerNo = 1

  Tabe = .\

  OBJECTFILE = Object.dbf

  starthostmin = 5

  BroadCastMask = 255.255.255.255

  BroadCastIPList = BroadCastIP.lst

  LogFile = login.log

  ;MAX ONLINE PLAYER

  MAXONLINE = 2000;

  ;0 use inside ip,1 use outside ip , use both ip

  ServerStatus = 5

  ClientVersion = 0x40000013

  GMTOOLVERSION = SWDOnline v1.11

  SWDServer1\local\local\local\swdol\game_1\code修改所有地图启动快捷体式格局地址。所有INI配置文件可以参考上边的修改体式格局。LocalServerXX.ini的文件不消修改。

  要是你需要GM东西(也就是上线发发消息,查看查看信息,别的没啥用)那你还需要配置GMTOOLS:

  登录的帐号以及密码:

  0 线上办事生01 0101

  0 线上办事生02 0202

  修改目录下所有的INI文件中的IP为本身的IP,目录为本身的目录。(没什么好多说的)

  要是JoyParkPaymentGateway的CPU占用率太高!请在MSSQL2000查询分析器中选中crossgate数据库执行如下

  语句:

  Truncate Table Member_Login_Table;

  即可清空阿谁内外的无用信息。

  请勿使用127.0.0.1作为测试IP,以免出现未知问题。

  启动步骤:

  起首启动JoyPark目录中的所有程序

  然后启动SWDServer1\sword\sword\master_1\code中的各程序,可以使用SERVER.BAT批处理启动。

  最后启动SWDServer1\local\local\local\swdol\game_1\code中的地图文件(有一个SERVER.BAT批处理,启动所有的地图,要是不想全启动,大明龙权外挂,可以本身手动启动单个快捷体式格局)

  办事端下载:(此端是我本身已架设成功的端直接打包收拾整顿而成。) http://www.rayfile.com/files/0276b13d-eff9-11de-8f 23-0014221b798a/

  架设录相下载:(此录相是按照我发的教程以及端制作的,要是你使用其他端请酌情修改)

  http://www.rayfile.com/files/6c6f0c19-efd3-11de-ab e5-0014221b798a/

  客户端下载:(请使用迅雷下载)

  http://dl3.52pk.net/轩辕剑/轩网/SWD0606.exe

  其他下载点

  http://down.52pk.com/xiazai/5126.shtml

  以下方法不仅合用于WIN7也合用于任何有问题的体系以及配置。

  因为现在WIN7浩繁,而又存在部分WIN7无法运行客户端的事情,所以在此也提一下,由于我本人也是WIN7运行客户端,所以,在这里也贴出我所使用的方法。

  按照下图所示,我运行没有任何问题。

  针对客户端对 新显卡不兼容所出现的种种问题,已有前辈讨论不少时间了,我这里就假座一下经验吧

  http://www.rayfile.com/files/3829ea38-ea06-11de-83 f3-0014221b798a/

  下载上边一个登陆器。挨个试吧,总有一个会OK的!

  我使用的是第三个,把它放到MAIN目录里面,做如下设置,然后修改server.tb,就可启动游戏了。

  至于server.tb的修改方法,网上虽然有现成的修改东西可以下载,不外我还是发布一下UE的修改方法!如下图所示:

  把上图中的壶中界修改为本身的游戏名,把IP修改为本身的IP即可!不外IP最长不要跨越我这个IP的长度!

  关于注册帐号的修改方法大致如下

  参照此图

  把选中的阿谁表右键-打开表-归回所有行

  然后参照以下来修改:

  PS:以下引用部分其他人的结果,我略加了修改,感谢原作者!

  =================

  userid 账号 如 123456

  chargtype 收费体式格局 如 4

  point 点数 999

  last_point 0

  last_logout_time 免填

  start_charge_date 免填

  time_bound 2009年12月18日 11:57:05 提示点数不敷 问题就是如许

  login_state 0

  login_failed_number 0

  inputdate 免填

  sendyesno 1

  pass 密码 123456

  nickname 免填

  其他自己主动天生

  原作者:Binary 在此感谢

  ================

  添加GM的方法及其GM命令

  ===============

  修改时别开端

  用NAVICAT8打开MYSQL库(要是你使用的是我端中附带的数据库,那帐号为root密码为pass)参考下图:

  设置GM:

  打开mysql库 swdol->charpool表->查看accountid 字段值 (此表不需要做修改,只是看一下值)

  转到swdol->gamemaster 表

  看到如上所述图所示,按照以下方法设置:

  accid 为你的accountid值

  accountname 为你的游戏帐号

  level 为265

  IP 要是不想限制GM登陆IP,那慢说结不动

  PS:以上修改绝对是要在所有办事器都停止的情况下修改,否则会还原!注意查看charpool中accountid对应的脚色名称!已设置为GM的脚色,其职业为GM职业!

  GM学会高级技术命令:~racevoc

  添加GM方法录相:

  http://www.rayfile.com/files/c8c1609e-f94f-11de-b3 05-0014221b798a/

  游戏里按~ 再输入命令

  ===============GM命令集(非完整)===================

  Give给予玩家物件

  ~Give 物件ID(给予本身)

  ~Give 玩家名称 物件id

  Kick把某玩家踢出游戏

  ~Kick 玩家名称

  Rename修改某一个脚色的名字

  ~Rename 本来脚色名称 厥后脚色名称

  "AddExp用来修改玩家经验值 ~Addexp 经验值 ~Addexp 玩家名字 经验值"

  "SkillValue使用修改玩家技术,技术代码请查表 ~SkillValue 技术编号 点数"

  "Full可使玩家HP MP全满 ~Full"

  "CreatePet用来产生宠物 ~CreatePet 宠物编号 等级"

  "ReLoadPlotFile用来从头载入剧情档案 ~ReLoadPlotFile"

  "Spell用来对施展某一个法术 ~Spell 目标区域ID 法术物件ID"

  "CallPlayerName把某一个玩家传送到面前 ~CallPlayerName 脚色名称"

  "CallPlayerDBID把某一个玩家传送到面前 ~CallPlayerDBID 脚色资料库ID"

  "GotoPlayerName(全区域)传送到某一个玩家面前 ~GotoPlayerName 脚色名称"

  "GotoPlayerDBID(全区域)传送到某一个玩家面前 ~GotoPlayerDBID 脚色资料库ID"

  "CallID(单区域)把某物件呼叫到面前 ~CallID 区域物件ID"

  "CallName(单区域)把某物件呼叫到面前 ~CallName 区域物件名称"

  "GotoID(单区域)传送到某物件 ~GotoID 区域物件ID"

  "GotoName(单区域)传送到某物件 ~GotoName 区域物件名称"

  "InfoID查询某物件资讯 ~InfoID 区域物件ID 查询形式 例如:~InfoID 1 1 形式代码 0 名称职业 1 攻击防御力 2 具体基本数值 3 位置 4 体力耐敏等数值 5 等级血量经验值 6 各项基本技术 7 需计算出来的各项数值)"

  "InfoName查询某物件资讯 ~InfoName 物件名称 查询形式 形式代码 0 名称职业 1 攻击防御力 2 具体基本数值 3 位置 4 体力耐敏等数值 5 等级血量经验值 6 各项基本技术 7 需计算出来的各项数值)"

  "Unbeatable让玩家变不可攻击任何人,仇敌也不可攻击你 ~Unbeatable"

  "Beatable让玩家还原成一般的可攻击状况 ~Beatable"

  "RunPlotInfo查询某一个区域物件身上有跑的剧情 ~RunPlotInfo 区域物件ID"

  "ResetID把身上的所有法术状况消弭 ~ResetID 区域物件ID"

  "NPCMoveType让所有NPC可移动或不可移动 ~NPCMoveType on ~NPCMoveType off"

  "NPCGoHome让所有NPC回到重生点 ~NPCGoHome"

  "ClsPlot马克把某一个物件的剧情旗标断根 ~ClsPlot马克 区域物件ID"

  "Rename修改某一个脚色的名字 ~Rename 本来脚色名称 厥后脚色名称"

  "SummonCorpse玩家召唤尸身 ~SummonCorpse 玩家尸身名称"

  "Kill刹时杀死玩家或NPC ~Kill 名称"

  "Kick把某玩家踢出游戏 ~Kick 玩家名称"

  "Bcast单区广播 ~Bcast 广播的内容"

  "BcastAll全区广播 ~BcastAll 全区广播的内容"

  "DebugPlot剧情除错,设定某一个物件跑的剧情步骤输出给下指令者,最好同时设定目标与本身剧情常会在玩家与NPC身上转换 ~DebugPlot 区域物件ID 剧情ID"

  "ReloadObj从头读取物件资料档 ~ReloadObj"

  "CreateMoveFlag产生旗子让企划血剧情时作路径叁考 注意同一号的旗子会互相覆盖 ~CreateMoveFlag 旗子号头"

  "ReleaseAccount把卡在游戏里的帐号释放 ~ReleaseAccount 帐后名称"

  "ChangePlot马克开启或封闭某一个剧情旗标 ~ChangePlot马克 旗标号头"

  "ResetAllPos以某一个物件名称与本身的相对位置做全区域物件偏移 ~ResetAllPos 叁考物件名称"

  "ReSaveAllNPC把区域所有的NPC从头储存 ~ReSaveAllNPC"

  "Give给予玩家物件 ~Give 物件ID(给予本身) ~Give 玩家名称 物件id"

  }

  "Zone换区指令 ~Zone 区域ID X座标 Z座标"

  "SkillFull让玩家的技术全满 ~SkillFull 玩家名称"

  "Faceoff变身成怪物 警惕身上的物品会复制一份掉出来 变身后不能换区绝对是要登出 ~Faceoff 怪物物件ID 之后的名字"

  "GodBook神魔轶事卡片整张纸,要登出再登入再会整张纸 ~GodBook"

  "TotalPlayer伺服器全部玩家的种数 ~TotalPlayer"

  "AllPlayerCropse搜寻玩家所有的尸身量与最后一具尸身的位置 ~AllPlayerCropse"

  "ClsLabor断根本身公会资料,下线再上线才有用 ~ClsLabor"

  "Pk设定区域PK开启或封闭 ~pk on ~pk off"

  "Hide设定脚色隐形开关,此种隐形玩家查不到 ~Hide on ~Hide off"

  "SafeZone设定安全区域开关,安全区不掉经验值与装备 ~SafeZone on ~SafeZone off"

  "ItemList列表区域物件资料 ~ItemLis 开始ID 结束ID 例如:~ItemList 0 100"

  "OrgObj查询原始物件资料 ~OrgObj 肇始ID 结束ID"

  "RelationExp更改好友关系等级 ~RelationExp 名字 关系等级"

  "DelGuild删除公会,会长要与本身在同一区 ~DelGuild 会长名称"

  "LearnMagic 学习所有此脚色可以学的法术 ~LearnMagic 玩家名称"

  }

  "GuildPK设定区域PK的模式,要再设为PK区时才有作用 ~GuildPK type type = 0同帮会不可对战 1队友以外的都可对战 2只有敌对的帮会可PK "

  "BeginPlot在本身身上执行某一个剧情 ~BeginPlot 剧情号头"

  "SearchOrgObj寻找原始物件上边有某一个字串的命令,并设定其品类 ~SearchOrgObj 字串 类别 字串 : (*) 代表全部,其它只要物件名称类有函此字串就算 类别 : 不填代表全部,其它可分(武器,防具,道具,法术,NPC,卡片)(人魔仙)(GM,剑,..) 例如 : ~SearchOrgObj 刀 武器魔刀"

  "SearchLocalObj寻找区域物件的资料上边有某一个字串的命令 ~SearchLocalObj 字串 类别 字串 : (*) 代表全部,其它只要物件名称类有函此字串就算 类别 : 不填代表全部,其它可分(NPC,玩家,尸身,其它)(人,魔,仙)(GM,剑,刀,武,刺,药,医,阴,符) 例如 : ~SearchLocalObj * 尸身"

  "ResetItemMagic设定某一个物件使用的效果,(此物件原本需要可以使用) ~ResetItemMagic物品ID 法术ID"

  "Help指令一览 ~Help 指令字串 例如:~help A"

  "SetPower设定怪物各项属性的分外点数 ~SetPower objid type Value Type = 腕力 健康水平 智慧 灵巧 火速 魅力 耐力 幸运 例如:~SetPower 20001 腕力 100"

  "MaxOnline设定无上上耳目数 ~MaxOnline 无上上耳目数"

  "SetCorpse把因为资料库未储存的尸身让玩家可以捡取 (让不能捡取的尸身变为可以捡取) ~SetCorpse 区域ID"

  "GameTime显示目前的游戏时间 ~GameTime"

  "TimeSpeed 游戏加快 100 为本来的速率要是设100/2=50表示加快一倍例~TimeSpeed 50"

  ================================================== =

  外网映射端口参看上图(感谢群成员boss提供图以及方法)

  注:80端口是网页端口,视情况映射与否!

  注:8484为网页端口,3306为MYSQL端口,非必要映射!

  (感谢群成员大宇保淫提供图)

  以上端口是经过测试的!全部映射TCP!

  外网路由映射(试行)

  修改地图目录下basein.ini 中 FirewallIP = 外网ip

  映射配置文件里的几个端口,再映射地图的5000-5099 TCP (地图)

  目前已知开服成功的方法是完全把主机袒露在互联收集上,如许很不安全。路由的用DMZ的方法可以试试着看看,[url=http,具体效果未经本人测试!

  PS:映射端口可能给你带来安全隐患,多加注意!

  一个涉及炼化NPC的MYSQL执行脚本!

  insert into npcpool select * from npcpool_old where (rolename like '阿福[一般]') and (revivesectionid=1);

  update npcpool set sectionid='1' where (rolename like '阿福[一般]') and (sectionid='100');

  insert into npcpool select * from npcpool_old where (rolename like '阿福[轩辕剑]') and (revivesectionid=1);

  update npcpool set sectionid='1' where (rolename like '阿福[轩辕剑]') and (sectionid='100');

  到处淘来的灵像代码:

  06950 情理碎片 06951 情理石块 06952 情理灵石

  06953 情理灵玉 06954 情理灵像 06955 广识碎片

  06956 广识石块 06957 广识灵石 06958 广识灵玉

  06959 广识灵像 06960 无我碎片 06961 无我石块

  06962 无我灵石 06963 无我灵玉 06964 无我灵像

  06965 法理碎片 06966 法理石块 06967 法理灵石

  06968 法理灵玉 06969 法理灵像 06970 以及谐碎片

  06971 以及谐石块 06972 以及谐灵石 06973 以及谐灵玉

  06974 以及谐灵像 06975 我执碎片 06976 我执石块

  06977 我执灵石 06978 我执灵玉 06979 我执灵像

  本机ADSL拨号以及办事器直接对外者:

  修改:\SWDServer1\SWDServer1\sword\sword\master_1\code底下的MasterServer

  WanIP = 外网IP

  LoginServerIP = 外网IP

  :\SWDServer1\SWDServer1\GMTools\GMTools底下的server

  办事群名 外网IP 4532

  :\SWDServer1\SWDServer1\local\local\local\swdol\ga me_1\code底下的BaseIni

  FirewallIP = 外网IP

  ServerIP = 外网IP

  其他IP设置为内网 var sharetitle = "分享m13k1h19i0d 的博文: 轩辕剑ol办事端安装方法";0  向好友推荐该文章 var url='http://blog.cnfol.com/m13k1h19i0d/Action'; var aid = '12380894'; var uid = '0'; var username = ''; var nickname = ''; var subject = '轩辕剑ol办事端安装方法'; var domain = 'm13k1h19i0d'; var aurl = 'http://blog.cnfol.com/m13k1h19i0d/article/12380894.html'; var ding1 = ''; var ding2 = ''; function getCookieVal(offset) { var endstr=document.cookie.indexOf(";",offset); if(endstr==-1) endstr=document.cookie.length; return unescape(document.cookie.substring(offset,endstr)); } function GetCookie(name) { var arg=name+ "="; var alen=arg.length; var clen=document.cookie.length; var i=0; var r_null=""; whellole (i

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